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Mostrando las entradas de septiembre, 2023

Representación y Trazo de Líneas y Polígonos

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  La representación y trazo de líneas y polígonos es un concepto fundamental en la informática gráfica y el diseño asistido por computadora (CAD). Se refiere a cómo se crean y muestran gráficamente líneas y polígonos en una pantalla o en un espacio tridimensional. Estos elementos son esenciales para la creación de imágenes y modelos en aplicaciones que van desde videojuegos y películas de animación hasta diseño arquitectónico y modelado 3D. Aquí hay algunos aspectos clave relacionados con la representación y el trazo de líneas y polígonos: Coordenadas y puntos En un sistema de representación gráfica, se utilizan coordenadas para especificar la ubicación de puntos en el espacio. Estos puntos se utilizan como vértices para construir líneas y polígonos. Las coordenadas pueden ser bidimensionales (x, y) o tridimensionales (x, y, z) dependiendo de si estamos trabajando en un espacio 2D o 3D . Comparación de un plano cartesiano en 2D y uno en 3D Líneas Las líneas se componen de dos punto...

FORMATOS DE IMAGEN Y PROCESAMIENTOS DE MAPAS DE BITS

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Los formatos de imagen y el procesamiento de mapas de bits (también conocidos como imágenes raster) son elementos fundamentales en el mundo de la informática y la representación gráfica. A continuación, te proporciono información sobre algunos formatos de imagen comunes y los conceptos clave relacionados con el procesamiento de mapas de bits: FORMATOS DE IMAGEN  1. BMP (Bitmap): Este formato es simple y sin compresión. Almacena la imagen píxel por píxel y es adecuado para imágenes de alta calidad, pero genera archivos grandes. No admite transparencia ni compresión. 2. JPEG (Joint Photographic Experts Group): Este formato es ampliamente utilizado para imágenes fotográficas y admite compresión con pérdida. La compresión JPEG reduce el tamaño del archivo al eliminar algunos detalles, lo que puede resultar en pérdida de calidad perceptible, especialmente en imágenes con alta compresión. 3. PNG (Portable Network Graphics): Es un formato de imagen sin pérdida que admite transparencia y c...

MODELOS DE COLOR

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 MODELOS DE COLOR CMYK Utilizado en impresión, define los colores basándose en los componentes cian (C, del inglés "Cyan"), magenta (M, del inglés "Magenta"), amarillo (Y, del inglés "Yellow") y negro (K, del inglés "Black"). Los valores para estos componentes varían de 0 a 100 y representan porcentajes. Cuando el valor de cada componente de color (C,M,Y) es 100, el color resultante es el negro. Cuando el valor de cada componente es 0, no se añade ningún color a la superficie, por lo que se verá la superficie misma; en este caso, el papel blanco. RGB Utiliza los componentes rojo (R, del inglés "Red"), verde (G, del inglés "Green") y azul (B, del inglés "Blue") para definir la cantidad de luz de cada color en un color determinado. En una imagen de 24 bits, cada componente se expresa como un número entre 0 y 255. En una imagen basada en un mayor número de bits, como una imagen de 48 bits, el rango de valores es también...